Interview mit Sebastian Weidenbeck - Sega Community Manager Deutschland

SonicDa ich, warum auch immer, von Sega auserkoren wurde, regelmäßig die aktuellen Sega-Pressemitteilungen zu erhalten, wurde ich auch informiert, daß Sega einen neuen Community Manager für Deutschland hat. Der neue Mann heißt Sebastian Weidenbeck und dürfte einigen noch als Redakteur der GamePro bekannt sein. Nach einem kurzen und freundlichen Gespräch am Telefon dachte ich mir, stelle ich euch Sebastian doch mal vor. An dieser Stelle schönen Dank, daß du dir die Zeit genommen hast, mir ein paar Antworten auf hoffentlich nicht allzu dumme Fragen zu geben:

 

Frage: Sebastian, du bist seit genau einem Monat neuer Community Manager bei Sega Deutschland. Erzähl uns bitte was über dich. Wer bist du, was hast du vor deiner Tätigkeit als Redakteur der GamePro bisher gemacht und wie bist du bei Sega gelandet?

Sebastian Weidenbeck: Bevor ich für die GamePro als Redakteur tätig war, habe unter anderem für das Cube-Magazin und das 360-Magazin gearbeitet. Nach meiner Zeit bei der GamePro wollte ich nicht mehr für Print-Medien arbeiten und mich beruflich weiterentwickeln. Daraufhin hab ich mich bei SEGA beworben. Das hat dann ja auch geklappt und ich bin sehr zufrieden.

Frage: Worin genau besteht deine Tätigkeit als Community Manager? Wie darf man sich deinen Arbeitstag vorstellen?

Sebastian Weidenbeck: Ich betreue unsere SEGA-Fanseiten, die Online-Community und Websites die sich mit jeglicher Art von Videospielen beschäftigen die SEGA entwickelt und vertreibt. Des Weiteren vertrete ich SEGA auf LAN-Partys und Messen. Aber im Großen und Ganzen habe ich einen völlig normalen Tagesablauf, bei dem ich wie jeder andere auch im Büro sitze und das übliche Tagesgeschäft erledige. 

Frage: Was bedeutet der Marken-Name Sega für dich, und  was möchtest du, das der Videospieler mit dem Namen Sega assoziiert?

Sebastian Weidenbeck: SEGA ist für mich persönlich Kindheit und Sonic. Ich wünsche mir, dass unsere jetzigen Titel den Spielern von heute genau so in Erinnerung bleiben wie mir beispielsweise Golden Axe.

Frage: Besitzt oder spielst du privat noch alte (Sega)-Konsolen oder interessieren dich nur die aktuellen Spiele und Konsolen?

Sebastian Weidenbeck: Ich hab letztens erst ein Mega Drive II mit Mega CD II und 32 X erworben. Titel wie Sonic CD oder Snatcher sind einfach zeitlos.

Frage: Ab und an lizenziert Sega Konsolen von Fremdherstellern. Besteht die ganz leise Hoffnung, dass Sega jemals wieder in das Konsolengeschäft einsteigt?

Sebastian Weidenbeck: SEGA entwickelt und vertreibt Videospiele. Wir werden keine Hardware mehr entwickeln.

Frage: Nachdem Videospiele in den letzten 30 Jahren eine unglaubliche Entwicklung genommen haben (Stichwort: Atari VCS), wie stellst du dir persönlich das Spielen an sich in den nächsten 10 - 20 Jahren vor? Was kommt nach der Wii?

Sebastian Weidenbeck: Was nach der Wii kommt weiß wohl nur Nintendo. In den letzen Jahren hat es so viele Veränderungen in der Welt der Videospiele gegeben, dass ich es nicht wage, eine Prognose abzugeben. Persönlich würde ich mich über einen Handheld freuen, der die GameCube-Disks abspielt. 

Frage: Zum Abschluß eine ganz persönliche Frage: Wird es jemals wieder ein echtes 2D-Sonic für eine Next-Gen-Konsole wie die XBOX 360, die Wii oder die PS3 geben? Sonic 1 auf dem Mega Drive ist für mich bis heute das beste Jump`n`Run aller Zeiten und ich kann mit diesen 3D-Sonics nichts anfangen.

Sebastian Weidenbeck: Da kann ich dir nur Sonic Unleashed ans Herz legen. Der Titel erscheint noch in diesem Jahr für PlayStation 3, Xbox 360, Wii sowie die PlayStation 2 und wird klassisches 2D-Gameplay mit 3D-Elementen mischen.

Micha - 16.05.08

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