


Der Sega Saturn erscheint einen Monat vor der Playstation 1 auf dem deutschen Konsolen-Markt und glänzt mit 2 SH4-Chips, 2 Video-Chips und Yamaha-Synthesizer. Aber wie üblich kann Sega seinen Vorsprung gegenüber der Konkurrenz Sony Playstation nicht lange aufrecht erhalten, da die Sony-Software durch 3D-Texturen weiter entwickelt und ausgereifter wirkt. Bestes Beispiel hierfür ist das grafisch enttäuschende VIRTUA FIGHTER 1. Erst der zweite Teil wird dem Spielhallen Vorbild gerecht.
Außerdem geht Sega im Preis- und Marketingkampf gegen Sony bald die Luft aus. Jeder kennt die PS1, aber kaum jemand den Saturn. Der Kaufgrund Nr. 1, sich für einen Saturn und gegen die Playstation 1 zu entscheiden, sind die Spielhallen-Umsetzungen DAYTONA USA, VIRTUA FIGHTER und SEGA RALLY. Und das bis heute beste Bomberman aller Zeiten erscheint nur hier: 10 Spieler (!!!) gleichzeitig werfen sich am Saturn Bomben an den Kopf, 2 Multiplayer-Anschlüsse vorausgesetzt. Zur Veröffentlichung von KNIGHTS INTO DREAMS, Sega`s ersten echten 3D-Versuch, erscheint auch das erste echte Analog-Pad, wie sie heute bei allen Konsolen Standard sind.
Und der Saturn ist schuld an meiner Sammel-Leidenschaft: Eigentlich wollte ich den schwarzen Kasten bei ebay verscherbeln. Aber nach einem Blick auf das Preisschild (damals 749,- DM, heute also 380,- Euro), ging mir ein Licht auf. Seit diesem Tag habe ich mich von keinem einzigen Videospiel oder einer Konsole mehr getrennt.






