01.01.07 - Testbericht Samsung LE32R71B LCD + XBOX 360

Samsung LCDIm April 2005 schlossen Samsung und Microsoft einen weltweiten HDTV-Kooperationsvertrag. Nach Pressemitteilungen beider Unternehmen lieferte Samsung XBOX 360 Logodaraufhin 25.000 LCD-Fernseher aus, um XBOX 360-Aufsteller mit Flachbildschirmen zu bestücken. Beide Firmen wollten dem Videospieler ein noch niemals dagewesenes, realistisches Spiele-Erlebnis liefern. Und so kommt es, dass der Spieler bis heute in jedem Kaufhaus oder Elektronik-Fachmarkt seine neuen XBOX 360 Spiele an einem Samsung-Bildschirm testet. Soweit zur Geschichte, die jedem halbwegs interessierten Videospieler bekannt sein dürfte.

Aber bis auf diese Pressemitteilung und einiger privater Beiträge in diversen Foren fand der am Umstieg auf einen LCD-Fernseher interessierte Spieler kaum Hilfe. Leider ist es in der Realität schwierig, seine Lieblingsspiele im Fachmarkt oder Kaufhaus unter Wohnzimmer-Bedingungen an verschiedenen LCD-Displays zu testen. Uns erreichen von daher regelmäßig Anfragen von Videospielern, welchen LCD-Fernseher wir denn für die XBOX 360 empfehlen können. Bisher konnten wir diese Frage nur mit einem hilflosen Achselzucken beantworten.

Die Theorie:

Samsung stellt uns für diesen Testbericht einen LE-32R71B zur Verfügung. Das optisch schon sensationelle Gerät verfügt über eine WXGA-Auflösung von 1366 x 768 Pixeln, einer dynamischen Kontrasteinstellung von Anschluesse5000:1, einem Helligkeitswert von 500:1, einer Reaktionszeit von 8 Millisekunden, 4 verschiedenen Bildmodi, 5 verschiedenen Farbtemperatur-Einstellungen und 4 Bildformaten. Auch die Anzahl der vorhandenen Anschlüsse lässt keinerlei Wünsche offen. So stehen dem Benutzer ein digitaler Eingang (HDMI mit HDCP), ein DVI Audio-Eingang, ein Komponenten Eingang, 2 Scart-Anschlüsse (davon einer mit RGB), ein PC-Eingang (zzgl. PC-Audio-Eingang), ein FBAS-Eingang und ein S-Video-Eingang zur Verfügung. Die internen Boxen mit 5 verschiedenen Ton-Modi bieten mit 2 x 10 Watt und SRS TruSurround XT einen klasse Raumklang. Durch den Audio-Out-Ausgang schließt der XBOX 360 Besitzer den Fernseher aber wohl eher an die Dolby-Digital-Anlage an.

Zum Anschluss an den LCD verwenden wir natürlich das XBOX 360 HD-AV-Kabel, welches dem Premium-Paket beiliegt. Core-Besitzer ohne dieses Kabel sollten beim Kauf eines LCD`s diese 30,- € mitinvestieren und XBOX Menuedieses Kabel einkaufen. Die wichtigsten Anschlüsse befinden sich auf der Rückseite des Gerätes, so dass sich der Ästhet nicht von unnötigem Kabel-Salat belästigt fühlt. Wer seine XBOX 360 bisher an einem 4:3 Röhren-Gerät betrieben hat, muss nach dem Anschluss und Einschalten einige kleine Einstellungen an der Konsole vornehmen. Im Dashboard findet sich rechts im Reiter „System“ das Feld „Konsoleneinstellungen“ und darunter das Feld „Anzeige“. Hier werden die Einstellungen von 4:3 auf 16:9 HDTV und auf die entsprechende Bildschirmauflösung gestellt. Der Samsung liefert 720p sowie 1080i. Allerdings haben wir beim Vergleichen dieser Auflösungen keinerlei optische Unterschiede wahrnehmen können, so dass unsere Konsole mit 720p läuft. Sind diese Einstellungen erledigt, kann der Spielspaß beginnen.

Soweit zu den theoretischen Angaben, uns interessiert aber vielmehr die Frage, was denn nun den Samsung-spezifischen Spiele-Modus auszeichnet. Samsung bewirbt seine LCD`s im Internet und in Prospekten schließlich mit der Angabe „optimiert für die XBOX 360“. Wir konnten bei Freunden und Bekannten zwischenzeitlich einige 360er an diversen Röhren-, LCD- und Plasma-Fernsehern in Augenschein nehmen, aber was unser Test-Samsung hier abliefert ist schlicht und ergreifend sensationell.

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